ФЭНДОМ


RWS 0.1

ХарактеристикиПравить

Стат Влияние стата 6 9 12
Сила Урон в Б.Б, Силовые приемы. ХП +1 урон Б.Б +2 урон Б.Б +3 урон Б.Б
Ловкость Сложность Б.Б, Контроль, скорость, количество ОД. -1 сложность Б. Б.

Контроль дает штраф к попаданию по цели. 1к=1 ед.

-2 сложность Б. Б.
Выносливость Сопротивление ядам, порчям, здоровье.

-1 к урону от ядов.

-1 к шансу получить травму

-2 к урону от ядов.

-1 к шансу получить травму

-3 к урону от ядов.

-1 к шансу получить травму

Восприятие Точность стрельбы, наблюдательность, интуицию, вероятность обнаружения магического влияния. Возможность обнаружить сильное магическое влияние. Переброс кубика 1 раз/день Переброс кубика 2 раза/день
Интеллект Обучаемость, количество перков, количество специализаций, сложность некоторых действий.

1 специализация

-1 сложность крафта.

-1 сложность крафта. шифрация, дешифрация.

-1 сложность крафта. 2 специализации
Сила воли Магию, убеждение, сопротивление магии и убеждению. -1 Сложность Магии

+1 Маг. урон

-2 Сложность магии

+2 Маг. Урон

-3 Сложность магии

+3 Маг. Урон

Показатели:Править

Здоровье - количество урона, который объект может выдержать. С+Вх2

Контроль - пассивная возможность уклонятся и блокировать атаки: Л+Всп

Энергия/Мана - (Вн+СВ)

Скорость - 1+Л/2

Количество заклинаний, которые можно выучить изначально: И

Количество перков, которое можно взять: И

Урон в ближнем бою:С/2+Б.У.О+Бафы/дебафы.

Меткость - определяет точность и меткость стельбы. Восприятие+Наб/10+Огн/10+Бафы/дебафы+Базовая точность оружия.

Cложность стрельбы: Расстояние*2+Л*2+Штрафы+Бафы/дебафы.

Формула рассчета необходимого опыта для следующего опыта: (n-1)*k+20-И

n - текущий уровень

k - сопротивление обучаемости

И- интеллект.

Изначальный уровень 1. При повышение уровня, вы получаете 1 очко статов. Опыт дается за повышение навыков(1 ОН=1 ХP)

Специализация - навык, который дает больше опыта. При повышение специализированного навыка на 1 вы получаете два очка опыта.

Травмы и направленные ударыПравить

Увеличение сложности при ударе в часть тела
Голова Ноги Руки
Размер штрафа +4 +2 +3

Часть тела

Легкие Средние Тяжелые
Руки -1 Л - 5 к боевому навыку -2 Л - 10 к боевому навыку -3 Л - 20 к боевому навыку
Ноги -1 СК -1Л - 2 СК -2Л -3 СК - 3Л
Голова -1 И - 1 СВ -2 И - 2 СВ -3 И - 3 СВ
Туловище -1 С - 1 ВН -2 С - 2 ВН -3 С - 3 ВН

НавыкиПравить

Каждому игроку в начале игры дается на распределение n очков навыков, в зависимости от нации, но в начале игры в 1 навык можно вложить не более 50 очков. Изначально каждый навык равен 0. Максимальное значение навыка 100. 

  • Фехтование - владение холодным оружием.
  • Огнестрел - владение огнестрельным оружием
  • Рукопашный бой - бой без оружия.
  • Метательное и Стрелковое оружие. - владение метательным/стрелковым оружием.
  • Инженерия - умение создавать, использовать и понимать различные технические приспособления.
  • Естественные науки - знания по естественным наукам. ЛОР
  • Гуманитарные науки - знание по гуманитарным наукам.  ЛОР
  • Знание глуши - знание местности вне городов.
  • Знание улиц - Умение красться и скрываться, следить. Знание улиц.
  • Навык Вора - Взлом замков и карманные кражи.
  • Убеждение - умение убеждать людей, навык общения. 
  • Наблюдательность - умение примечать детали, обнаруживать слежку, находить ловушки, различать ложь, пробивать защиту.
  • Химия/Алхимия - умение изготовливать зелья и яды.

Фехтование:Править

Автоатака: (D12)3+Н/10 цели-Н/10игрока.

Способность Описание Сложность Затраты Э Необходимый навык
Cбить с ног Сбивает цель с ног (D12)5+2*С цели - 2*С игрока 2 Э 20
Подсечка Сбивает цель с ног (D12)5+2*Л цели - 2*Л игрока 1 Э 30
Силовой удар +С/2 к урону. (D12)3+Н/10 цели-Н/10игрока. 3 Э 30
Пробой защиты Удар игнорирующий контроль. (D12)6+Н/10 цели-Н/10игрока. 2 Э 40
Блок Блокирование атаки противника. (D12)5+Н/10 цели-Н/10игрока. - 40
Обманный удар Удар, который нельзя заблокировать (D12)6+Н/10 цели-Н/10игрока. 1 Э 50
Уклонение Уклонение от атаки противника (D12)2+Н/10 атакующего-Л игрока. - 50
Защитная стойка

Повышает шанс блокировать атаку, или уклониться.

-1 к сложности/ход.

- 1 Э/ход 60П
Финт Атака сбивающая контроль в размере Л (D12)2+Н/10 атакующего-Л игрока. 1 Э 60П
Мельница Во время использования все противники на соседних клетках теряют 2 К/ход. При Л>5 1 К/ход (D12)2 1 Э/ход 70П
Пробой защиты II Удар игнорирующий контроль. (D12)5+Н/10 цели-Н/10игрока. 1 Э 70П
Двойной удар Два удара за ход. Автоатака для каждого оружия. 2 Э 80
Критический удар Уронх2 (D12)5+Н/10 цели-Н/10игрока. 2 Э 80П
Защитная стойка II

Повышает шанс блокировать атаку, или уклониться.

-1 к сложности/ход.

+ 1 К/ход

1 Э/ход 90П
Двойной критический удар Два удара за ход с урономх2 (D12)8+Н/10 цели-Н/10игрока. 4 Э 100П

Перки:

Название Описание Необходимый навык
Мастер обороны +1 сложность при нападении на игрока 50
Мастер нападения -1 сложность при нападении. 50
Мастер колющего +1 урона при использовании колющего 60
Мастер дробящего +1 урона при использовании дробящего 60
Мастер режущего +1 урона при использовании режущего

60

ОгнестрелПравить

Автоатака: (D12)3+(Расстояние*2+Л*2)+Восприятие+Наб/10+Огн/10+Бафы/дебафы+Базовая точность оружия.

Штраф расстояния:+3 к сложности.

Штраф освещенности: +6 к сложности.

Штраф за стрельбу навскидку: +6 к сложности.

Способность Описание Сложность Затраты Э Необходимый навык
Прицеливание Тратит ход на прицеливание. -1 к сложности/ход. Если цель передвинулась, бонус теряется. - 1 Э/ход 40
Быстрая перезарядка -1 к количеству ходов на перезарядку. (D12)12-Л

4 Э

50
Прицеливание II Тратит ход на прицеливание. -2 к сложности/ход. Если цель передвинулась, бонус теряется. - 1Э/ход 60П
Быстрая перезарядка II -1 к количеству ходов на перезарядку. (D12)12-Л 2 Э 70П
Прицеливание III Тратит ход на прицеливание. -1 к сложности/ход. - 1 Э/ход 80П
Прицеливание IV Тратит ход на прицеливание. -2 к сложности/ход. - 1 Э/ход 100П

Рукопашный бойПравить

Автоатака: (D12)3+Н/10 цели-Н/10игрока.

Выход из захвата: (D12)1-С(Л)

Способность Описание Сложность Затраты Энергии Необходимый Навык
Захват Боевой захват конечности с целью обездвижить цель,  (D12)5+Л*2 цели-С2 игрока 2+(С/2)/ход  40
Обманный удар Удар игнорирующий контроль (D12)6+Н/10 цели-Н/10игрока. 1 Э 40
Захват II Боевой захват  конечности с целью обездвижить цель, (D12)5+Л*2 цели-С2 игрока 2+(С/4)/ход 60
Оглушающий удар

Оглушает цель на 2 хода.

(D12)4+ВН цели. 2 Э 60
Двойной удар 2 удара/действие (D12)3+Н/10 цели-Н/10игрока каждого удара. 2 Э 70
Выбить оружие

Выбивает оружие из рук цели

(D12)2+Л цели. 1 Э 80
Оглушающий удар II Оглушает цель на 2 хода. (D12)2+ВН цели. 2 Э 90
Захват III Боевой захват  конечности с целью обездвижить цель. +3 к сложности выхода из захвата. (D12)5+Л*2 цели-С2 игрока (С/4)/ход 100

Стрелковое оружие:Править

Способность Описание Сложность(Н+D20) Затраты Энергии Необходимый Навык
Прицельный выстрел Тратит 1 ход на прицеливание. Сложность последующего выстрел -10 50 40
Удар прикладом Удар в ближнем бою с целью оглушить.(Только арбалеты) 70 4 60
Быстрая стрельба 

+1 выстрел в ход.

+10 к сложности

50 3 40
Быстрая стрельба II +1 выстрел в ход. 70 6 60
Точный выстрел

Тратит 1 ход на прицеливание.

Игнорирует броню цели.

94 3 80

Гуманитарные наукиПравить

Знание исторического, географического, социального ЛОРа. 

Навык Бонус
40 Знание 2 языков. Умение обучать других людей. 
60 Знание 3 языков. Умение писать "книги навыков".  -1 к сложности убеждения
80

Знание 4 языков.  -2 к сложности убеждения

100 Знание 5 языков. -3 к сложности убеждения

В каждом государстве свой отдельный язык. 

Перки:

  • Психология +10 к убеждению. Необх. навык 40.

Метательное оружиеПравить

Базовая сложность метания: (D12)3+Н/10 цели-Н/10игрока.

40 навыка -   2 броска за действие

60 навыка -    3 броска за действие

80 навыка -   4 броска за действие

100 навыка -  5 бросков за действие.

Заголовок секцииПравить

Напишите здесь вторую секцию вашей статьи.

Заголовок секцииПравить

Напишите здесь вторую секцию вашей статьи.